Дождались! 13 февраля наконец-то состоялся релиз третьей, заключительной части Assasin`s Creed Cronicles с близкой нам локацией. Действия происходят в России 1918 года сразу после революции. Мрачные пейзажи, затемненные здания, на фоне всего этого ярко выделяется таинственный багряно-огненный закат, единственно освещающий присыпанную пеплом и порохом землю. Враждебную атмосферу чудесно дополняет соответствующая музыка. Но как насчет геймплея в третьей 2.5D части хроник? Не разочарует ли нас игра в знакомых местах?
Естественно, локация с почти вековой давностью не покажется нам слишком знакомой. Радует русская озвучка, но не ждите в игре особенных этнических особенностей, так как все, в том числе мифология, как и в китайской, и в индийской частях, подчинено идеологии самой игры. История такова, что тамплиеры внедрились в ряды большевиков и под таким прикрытием пытаются свиснуть шкатулку, принадлежащую семье монархов. Вы по-прежнему охотитесь за мистическим артефактом исобираете ценную информацию которые нужны Братству, и которые нужно заполучить раньше, чем до них доберутся тамплиеры.
У русского ассасина Николая Орлова появился новый арсенал – он может стрелять из винтовки с глушителем, притягивать предметы и выключать свет с помощью лебедки, а также сгущать атмосферу дымовой шашкой. Несмотря на то, что иногда требуется убить конвой, в остальном в игре по-прежнему приветствуется скрытность, так что вам придется лазить по вентиляционным путям и карнизам зданий. Дело не только в самой концепции игры, в первых полноценных частях которой драки вообще не приветствовались. Играет роль также относительная слабость нашего протагониста – если с одним конвоиром ему справиться еще под силу, то с подкреплением (которое обязательно прибудет, если вы засветитесь) справиться ему порой невозможно. Так что, прятаться в кустах и немногочисленных деталях двумерной реальности – вот ваше спасение.
Геймплей от появления новых боеприпасов разнообразнее не стал. Буквально через час Assasin`s Creed Cronicles: Russia становится такой же однообразной, монотонной и унылой, как и две предыдущие части хроник. Если задаться целью, за пару часов игру можно пройти, изучив маршруты передвижения стражи и посмотрев на карте, где находятся интересующие вас артефакты, после чего переключиться на более занимательные игры — http://androw.ru/igry/strategii/bitva-zombi.