Новый виток развития «серийного» убийцы

novyi-vitok-razvitia-seriinogo-ubiucy-1

Студия разработчик, а теперь и издатель, IO Interactive буквально росла в течение 23 лет со своей серией игр про киллера из тени. Игроки же полюбили их игры за то, что те всегда оправдывали себя – общепризнанно, что Hitman всегда был «хорош». Выход последней и заключительной части трилогии этому званию не изменил, однако и вау эффекта так и не произвёл на основную массу целевой аудитории. Однако с выходом обновления 3.140 трилогия была собрана воедино под именем «World of Assassination», что наталкивает на мысли о выходе новой истории помимо привычного кода на затылке.

novyi-vitok-razvitia-seriinogo-ubiucy-2

Суть обновления

Было добавлено сразу две технологии от компании Nvidia. Первая это уже общеизвестная Deep Learning Super Sampling или DLSS третьей версии. Она работает лишь на видеокартах серии RTX 4000, а особенностью является генерация кадров на основе предыдущих. Второй же стала поддержка технологии Nvidia Reflex, служащая дли снижения задержки ввода (инпут-лага). Она же работает уже от карт серии GTX 900 и старше.

Одновременно с изменением имени трилогии, владельцы последней части автоматически получили первую и вторую часть серии.

Еще давно анонсированный roguelike режим был-таки добавлен. Он получил название «Freelancer» и даст возможность выполнять различные задания в нескольких кампаниях. Между заказами мы можем заходить к себе в убежище, дабы закупить новую амуницию. Саму базу можно кастомизировать и настраивать под свой вкус.

novyi-vitok-razvitia-seriinogo-ubiucy-3

Итог

На фоне информации о разработке игры про агента 007, можно предположить, что IO Interactive решили таки выйти вне зоны своего комфортного сеттинга. А это в свою очередь даёт пищу для ума: где же будет следующая игра студии.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *